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ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学

Eric Lengyel著 ; 狩野智英翻訳. -- ボーンデジタル, 2002. <BB00084292>
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No. 巻冊次等 配置場所 運用 資料形態 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 地下1階 007.64||LEN 01075762 0件
No. 0001
巻冊次等
配置場所 地下1階
運用
資料形態
請求記号 007.64||LEN
資料ID 01075762
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学 / Eric Lengyel著 ; 狩野智英翻訳||ゲーム プログラミング ノ タメ ノ 3D グラフィックス スウガク
出版・頒布事項 東京 : ボーンデジタル , 2002.11
形態事項 xvi, 381p : 挿図 ; 24cm
巻号情報
ISBN 4939007375
その他の標題 原タイトル:Mathematics for 3D game programming & computer graphics
その他の標題 異なりアクセスタイトル:3Dグラフィックス数学 : ゲームプログラミングのための||スリーディー グラフィックス スウガク : ゲーム プログラミング ノ タメノ
注記 Mathematics for 3D game programming & computer graphics (Hingham, Mass. : Charles River Media, c2002) の翻訳
注記 参考文献: p371-372
学情ID BA59770250
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Lengyel, Eric <AU00202153>
著者標目リンク 狩野, 智英(1978-)||カノウ, トモヒデ <AU00219933>
分類標目 科学技術 NDLC:M159
分類標目 科学技術 NDLC:MA21
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータ・グラフィックス