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ShaderX[2] : shader programming tips & tricks with DirectX 9

edited by Wolfgang F. Engel ; : pbk, companion CD-ROM. -- Wordware Pub., 2004. -- (Wordware game developer's library). <BB00736885>
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No. 巻冊次等 配置場所 運用 資料形態 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 : pbk 地下2階 007.642||ENG 01082744 0件
No. 0001
巻冊次等 : pbk
配置場所 地下2階
運用
資料形態
請求記号 007.642||ENG
資料ID 01082744
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ShaderX[2] : shader programming tips & tricks with DirectX 9 / edited by Wolfgang F. Engel
出版・頒布事項 Plano, Tex. : Wordware Pub. , c2004
形態事項 xxiii, 681 p., [16] p. of plates : ill. (some col.) ; 23 cm. + 1 CD-ROM
巻号情報
巻次等 : pbk, companion CD-ROM
ISBN 1556229887
書誌構造リンク Wordware game developer's library <BB00786483>//a
その他の標題 異なりアクセスタイトル:ShadeX2
注記 "[2]" is superscript
注記 "The companion CD contains examples and source code discussed in the articles"--Back cover
注記 Includes bibliographical references and index
学情ID BA64636563
本文言語コード 英語
著者標目リンク Engel, Wolfgang F. <>
分類標目 DC22:794.8/16693
件名標目等 Computer games -- Programming
件名標目等 Three-dimensional display systems