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ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定

Christer Ericson著 ; 中村達也翻訳. -- ボーンデジタル, 2005. <BB00868850>
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No. 巻冊次等 配置場所 運用 資料形態 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 地下1階 007.64||ERI 01236054 0件
No. 0001
巻冊次等
配置場所 地下1階
運用
資料形態
請求記号 007.64||ERI
資料ID 01236054
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定 / Christer Ericson著 ; 中村達也翻訳||ゲーム プログラミング ノ タメノ リアル タイム ショウトツ ハンテイ
出版・頒布事項 東京 : ボーンデジタル , 2005.11
形態事項 xvii, 605p : 挿図 ; 26cm
巻号情報
ISBN 493900791X
その他の標題 原タイトル:Real-time collision detection
注記 原著 (Elsevier, c2005) の翻訳
注記 参考文献: p565-587
学情ID BA7411478X
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Ericson, Christer <>
著者標目リンク 中村, 達也||ナカムラ, タツヤ <>
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 情報科学 NDC9:007.64
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)