京都産業大学図書館

ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足

深田浩嗣著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011. <BB00868915>
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No. 巻冊次等 配置場所 運用 資料形態 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 2階 798.5||HUK 01233006 0件
No. 0001
巻冊次等
配置場所 2階
運用
資料形態
請求記号 798.5||HUK
資料ID 01233006
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足 / 深田浩嗣著||ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ : ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク
出版・頒布事項 東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.9
形態事項 xx, 298p ; 21cm
巻号情報
ISBN 9784797366235
注記 参考文献: p287-290
学情ID BB07021983
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 深田, 浩嗣||フカダ, コウジ <>
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等 ネットワークゲーム||ネットワークゲーム
件名標目等 ソーシャルアプリケーション||ソーシャル アプリケーション