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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足
深田浩嗣著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011. <BB00868915>
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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足
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1件~1件(全1件)
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10件
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50件
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No.
巻冊次等
配置場所
運用
資料形態
請求記号
資料ID
状態
返却予定日
予約
0001
2階
798.5||HUK
01233006
0件
No.
0001
巻冊次等
配置場所
2階
運用
資料形態
請求記号
798.5||HUK
資料ID
01233006
状態
返却予定日
予約
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書誌詳細
標題および責任表示
ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足 / 深田浩嗣著||ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ : ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク
出版・頒布事項
東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.9
形態事項
xx, 298p ; 21cm
巻号情報
ISBN
9784797366235
注記
参考文献: p287-290
学情ID
BB07021983
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
深田, 浩嗣||フカダ, コウジ <>
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目
芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等
ネットワークゲーム||ネットワークゲーム
件名標目等
ソーシャルアプリケーション||ソーシャル アプリケーション
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