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OpenGL 4.0シェーディング言語 : 実例で覚えるGLSLプログラミング

David Wolff著 ; 中本浩翻訳. -- ボーンデジタル, 2012. <BB00887540>
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No. 巻冊次等 配置場所 運用 資料形態 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 地下1階 007.64||WOL 01258367 0件
No. 0001
巻冊次等
配置場所 地下1階
運用
資料形態
請求記号 007.64||WOL
資料ID 01258367
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 OpenGL 4.0シェーディング言語 : 実例で覚えるGLSLプログラミング / David Wolff著 ; 中本浩翻訳||OpenGL 4.0 シェーディング ゲンゴ : ジツレイ デ オボエル GLSL プログラミング
出版・頒布事項 東京 : ボーンデジタル , 2012.10
形態事項 xi, 291p : 挿図 ; 26cm
巻号情報
ISBN 9784862461896
その他の標題 原タイトル:OpenGL 4.0 shading language cookbook
学情ID BB11326328
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Wolff, David <>
著者標目リンク 中本, 浩||ナカモト, ヒロシ <>