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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術

西川善司著. -- 増補改訂版. -- インプレスジャパン, 2013. <BB00888788>
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No. 巻冊次等 配置場所 運用 資料形態 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 地下1階 007.642||NIS 01259339 貸出中 2027/3/31 0件
No. 0001
巻冊次等
配置場所 地下1階
運用
資料形態
請求記号 007.642||NIS
資料ID 01259339
状態 貸出中
返却予定日 2027/3/31
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 / 西川善司著||ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ 3D グラフィックス ギジュツ
版事項 増補改訂版
出版・頒布事項 東京 : インプレスジャパン
出版・頒布事項 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2013.2
形態事項 vi, 368p ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784844333548
その他の標題 標題紙タイトル:3D graphics techniques to become a game developer
その他の標題 背表紙タイトル:3Dグラフィックス技術 : ゲーム制作者になるための||スリーディ グラフィックス ギジュツ : ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメノ
その他の標題 異なりアクセスタイトル:ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術||ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ スリーディ グラフィックス ギジュツ
学情ID BB11842520
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 西川, 善司||ニシカワ, ゼンジ <AU00001108>
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス